~ウメボシ珍道中~
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夢で見たあのゲームのメンバーs。
なんというか自キャラではなく夢で生まれたキャラなので人の子を描いてるような感覚です。コイツらほんと面白い。
そして描きながら夢で聞いた事を一つ思い出した。
主人公の首に付いてる輪っかが気になったのでヒーラーにさりげなく聞いてみたところ…(本人には聞きづらかったため)
弓使い「なんで勇者は首輪なんかつけてんの?」
ヒーラー「それは国のペットだからだよ」
と、思いの外サラッと重要そうなことを明かしてくれました。
国のペットと聞くと奴隷のようなイメージを抱いてしまうのだけど…
どうやらそういうわけでもないらしく。
首輪は国に気に入られた者にのみ与えられる国家軍事ファミリー認可用リングというもので、国境の通り抜けや公共施設の使用制限フリー、交通機関の費用免除とまぁ結構役に立つ便利な代物だったりもする。とはいえそれも国のためにあらゆる所へ出向かなければいけないからという理由があるから(?)らしいんだけど…。国の命令を忠実に守るペットというのもなんだかなぁ。(傭兵とかならまだわかるんだけど)
※それもこれも全てヒーラーが明かしてくれました(いいのかよ
そういや…こういう感じの会話はプレイヤーからするとフェイスチャット的な扱いになったりするのかな。もし勝手に見られているのだとしたら盗み聞きされてるみたいでちょっとやだな(フェイスチャットがあるゲームなのかどうかは分からないけど)
*****
昨日は海遊館へクロッキー(というか私はほぼデッサン)をしに行ってきました。
10時~18時まで約8時間立ちっぱなし。
画材持ってた手と立ち続けた足に容赦ない筋肉痛が。腰にもまさかのダメージ(痛
海遊館はなかなかハードです。
ほぼデッサンなクロッキー。
マンボウ以外は名称不明。(調べろよ
しかしやっぱりマンボウは可愛いよ。
あの顔で一生懸命泳いでるのがいい。
ウミガメが異常なほどリアルに描けた。
ウツボに紛れて分からないけど魚の後ろ姿を描いてます。
てか魚の後ろ姿かなり可愛いな。
古代魚はいろんな意味でカッコイイ。
あの何とも言えない形とか模様とか色とかさすが古代魚。
かなり好奇心を掻き立てられます。
一番下の魚はいろんな角度から。アニメーションで回せそうだな…
糸巻きエイだったかな…(曖昧
コレを描いてる時なぜか男の子に回し蹴りを喰らった。
水槽にぶち込むぞなんて恐ろしいこと考えてませんヨ(笑
そして力尽きた。
もう何を描いたのか自分でも分かりません(これは酷い
飛行機?
そして一度も成功しなかったカッコイイ魚「シノノメサカタザメ」をいつかマスターしたい。あのフォルムはカッコ良すぎる!!
※産経さんで載ってた写真を少し編集して使わせていただきました
海遊館にいるサカタです。
頭はエイでしっぽはサメ。名前はサメだけどエイの仲間です。
見れば見るほど奇怪な魚。
…って、そうかさっきの絵はこれを描こうとしたのか。
いや、それにしても酷い。酷すぎる。
あの絵はないわー。
てことで話し変わりますが今日も夕方からちょっと出かけます。
なんだか最近出ずっぱりな…
空いた時間に挑戦中。
色鉛筆楽しい。
シンプルなくせになんでこんなミラクルな色が出るんだチクショウ。
楽しすぎる。
こういう気持ちが漫画描く時にも出てくれたらなぁ。
*****
他所で動画が見れたという報告を確認してから一気に胃痛が解消した悠ですこんばんはー。
半年くらい費やして本気でPVとか作ってみたいんだけどなぁ。
次は10秒くらいを目指して…その次は30秒(CMくらい)
ただそれだけ長くなるとやっぱりflvへの変換ソフトは必要になるかな。
ないとUPが長いしニコ動にもUPし辛い。ブログもflv対応が多いからな。
ソフトは追々。動画はちまちまと。
ただ気持ちは前向きですが身体は早くも夏バテです。
おおっふ。こんにゃくになれる気がする。
《補足》
あの動画に憂さんのアフレコが加わりました。
見たい方は憂さんのお宅へジャンプ☆
→LEGEND RUINS
(Diaryから閲覧できます)
*****
Zさんと作った「何か適当に具をぶち込んだハンバーグ」です。
味噌風味のソース…てか少なっ!
昔、小学校の児童保育で作ってた「幻のクッキー」
私の記憶だけを頼りに作ってみた。
何かが若干多かったのか途中分離とかして焦ったけど
味的には80%くらい再現できたと思う。
うーん分離ってことはやはりバターの分量が…
いつかリベンジ!
うあーなんてこと!
夏だから良かったけど湯沸かしが故障してるっ;;
機器がことごとく崩壊していくってかいつも私が破壊者という。
冬までに買い換えないとなぁ。 カ ネ が っ !
小さい頃に見た一話完結アニメを思い出してまた見たいと思ったけどビデオが行方不明。見れないと余計に見たくなるな…
「ユニコ魔法の島へ」ってどれくらいの人が知ってるだろう。
マニアックなのかどうかもよく分からないけど。
タイトルにある「明け残る(あけのこる)」は夜が明けても月や星が残っている様子。
*****
以下続きに返信。
…
ぐは!
やべぇ!!嬉しいことが一気にきたから捌き切れないっ!!
嬉しいです!ありがとうございます><
もうすっごく嬉しいんだけど丸二日寝てないからものっそい眠くてすみません。
返信は…明日にー…ああ、でも夜友達が来るから更新がムリかもしれないんだ;;
明日早朝がベストか。
ああ。ダメだ意識がぶっ飛ぶ。
やべぇ!!嬉しいことが一気にきたから捌き切れないっ!!
嬉しいです!ありがとうございます><
もうすっごく嬉しいんだけど丸二日寝てないからものっそい眠くてすみません。
返信は…明日にー…ああ、でも夜友達が来るから更新がムリかもしれないんだ;;
明日早朝がベストか。
ああ。ダメだ意識がぶっ飛ぶ。
誰かアフレコっ…憂さぁーーーーーーん!!(呼
試作と日頃のお礼も兼ねて動画をUP。憂さん宅の雄君です。
(You TubeにUPしたものを引っ張ってきていますが当のYou Tubeでは非公開とさせていただいています)
しかし寝ずに丸二日かけてやっと5秒。短いなぁ。
ちゃんとしたアニメーションを作るには何かファイルを軽くする手段を…というかやっぱ変換ソフトは必要か。
それにしても彩色とタイムシートが難関…いやそれ以上に動画の中割がもごもご…何より髪の動きをもっと研究せねば(難
アニメーションの知識はあるけど職に出来るほどの技術はないので。
これがいまのMAXです。次に目指すのは身体の動きとか戦闘とか。
最終的にはPVをむにゃむにゃ…と思っています。
※動画なので表示や動作が重くなることがあります。
昔の絵を見るとバランスすげぇって思うけど。
気づいてないだけで今もきっとバランスおかしかったりするんだろうな。
デッサンし直さないと。
どうも、最近ネットに復活しつつある悠です。
何があったかは聞かないでやってください…(遠い目
前回の日記は頭からしっぽまでまさかの夢の話しだったんですが
何が引っかかったのか。
昨日のカウンターが普段の倍回ってます。
しかも昨日の夢を物語にしろという要望が多数。
なんだか励ましまでいただりでもうホントにありがとうございます。
形にするにはキャラ達のそれぞれの目的を知る必要があるんだけど…
もう一回あの世界に行けたらなぁ。行ったら絶対に聞き出す(やめれ
もしあれが夢じゃないなら…もう一度。もう一度。
ひとまず続きの一部を。
てことで。
回復したあと宿屋の飲食店で食事した時の話しです。
このエルフみたいなのが私。
しかもパッツン。(※鏡を見たわけではありません)
髪を耳に掛ける時に耳が尖ってることに気付いたので…
尖った耳は何気に触り心地がいいです。癖になる(待て
しかもエルフの耳ってネコみたいにピコピコ動くんですね。
面白くてずっと遊んでたら魔法使いに「気持ち悪い」と言われブリザードを喰らい瀕死にn…
その魔法使いは見たまんま。あんな感じです。
エヴァのレイちゃんに髪型がそっくりなのでよく覚えてます。
しかも服が凄く可愛い(絵では殆ど見れないけど)
食べ物はミックス物が好きなようです(夢の中でも笑った)
魔法は恐ろしいほどの威力を…((ガクブル))
「はい」だけで発動するあたりホントに喋らせる訳にはいかないなぁと…ね。
(店員さん避けてなかったら死んでたよ;;)
ちなみに奥に居るのが勇者。
私より背が低いです。
元気で活発。人前では絶対弱音を吐かない強い精神の持ち主です。
(だからこそ心配で心配で仕方がないんだけど)
さらに魔法使いの横に居るのがヒーラー。
ここではまだ形を成していませんが桜色のツインテールが似合うとても可愛い子です。
いつかヒーラーも描いてあげたい。
*******
夢の話しはこのくらいにして。
リアルではまぁ一応生きてます。
楽しくをコンセプトに好き勝ってに生きてるつもりが思わぬ襲撃を喰らってよく死にかけているのでもういっそ不死鳥をコンセプトに(意味不…
以下返信。
返信があんまりにも長くなったので下に綴じ込みました。
…
という夢をみた。
《注:以下ゲーム経験者には何となく分かるけど、経験無い人には全く分からない話(待てや》
ゲーム世界とはいえプレイヤーの意志はちゃんと伝わってるようです。
ただ実はこの夢あり得ないくらい長くて…(上の絵はその中の一部です)
勇者【純粋で一途な頑固少年】
ヒーラー【可憐で負けず嫌いな戦乙女】
魔法使い【無口で知的な爆弾少女】
弓使い【後衛攻撃のはずがほぼ回復役の青年】←私です
※夢では高確率で男になる私…(ナゼ
そもそもこんな強い敵と戦うことになったのは勇者とヒーラーが目的地をすぐに定めなかったためで。
勇者「街に行く前にサブイベントをこなさなきゃいけないだろ!」
ヒーラー「何いってんの!そんなの次の街に行った後でも間に合うじゃない!ナオコを助けに行くのが先よ!!」
弓使い「こんな砂漠で喧嘩すんなって…つーかナオコって誰;;」
魔法使い「・・・」
二人が喧嘩したまま歩いて行くと目の前に見たこともない遺跡が。
目的とは全く関係ないけど…
ナゼか場所が《???》だと無性に入りたくなるこれは怖いモノ見たさか。
で、入った結果が上のようなデタラメなLv差の戦闘です。
3ターンほど中略
勇者「俺はまだやれる!」
ヒーラー「私だってまだ戦えるわ!」
弓使い「お前ら命をもっと大切にしろよ!」
ことごとく《逃走失敗》。
頑固な勇者と負けず嫌いなヒーラーを持つとプレイヤーの意志は無視されることが多々あります。
程なくして勇者とヒーラーが《戦闘不能》
抗う者が居なくなると逃走は難なく成功します。
後衛にいたにも関わらず弓使いも魔法使いもかなりの深傷。
後ろだから喰らうのは殆ど魔法それもサンダー系(痛ぇんだこれが
そんな状態でこの後も延々と夢は続くわけですが全部書く気はないので箇条書き。(スルー可能)
・当初の目的地レイントーレに到着。(サブイベント無視)
・入った途端に本編始動。(瀕死の二人をたたき起こしストーリーを進行させる)←早く治してやりたいが曹長の話を聞かなきゃいけないので我慢。
・ひとしきり話しが終わると宿屋へ。(メンバー復活)
・その後ナオコを助けに葬歌の塔へ行き初めてのボス戦。(さっきのは含まれず)
・本編とは関係無いところで怖い思いをしたので初ボス戦では保守的になるメインメンバー。(ビビッテナンカナイヨ?
・魔法使いの一言で難なくボス戦が終わる。
・そして次の街へ
~…とまぁこんな感じです。
ちなみに魔法使いを先頭にして街の人に話しかけたら相手が石化します。(怖
コトバそのものが魔法発動の呪文になっているため魔封石と魔法コードの書き換えをするまでは彼女人前でしゃべれないらしいです。
※石化と言っても暫くすると術は解けるのでご安心を
戦闘時はまぁそれっぽいコトバを喋ってます。敵相手に。「はじめまして」「お手合わせ願います」「侮ると痛い目みますよ」「疲れました」「トドメです」みたいな。
*****
しかし長いな。まだ半分も書いてないのに…(それもう夢じゃねぇよ
勇者をフォローするサブキャラ視点でいろいろ見たけど。
決められたストーリー=逃げられない運命
その上で抗い続ける勇者とヒロインの強さにやっぱりサブキャラは惹かれてしまうものなんですね。サブなんて物語上仕方なくくっついてるのかと思ってたけど大きな間違い。自分と同じLvでも自分にはない強さをもつ勇者に憧れるというか…私もいつまでも凹んでる場合じゃないなぁと思ったり。
死んでも逃げない
力量を見て逃げる賢さより
無謀でも立ち向かう強さが欲しい
タイトルに在る「紅葉鳥(こうようちょう)」はスズメ目ハタオドリ科の鳥。スズメよりやや小さい。ラテン語でクエラ・クエラという。
*****
続きに返信。
気づくの遅過ぎてすみませんー><
ありがとうございます!!
他にも気づいてないコメントや私信が在るかもですが時間がある時になるべくチェックしていきたいと思います。なかなか発見できずアホみたいに遅い返信になったらホントにすみません。どうか気長に待っていただけるとありがたいです。
…
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☆プロフィール☆
HN:
梅星 悠(ウメボシ ハルカ)
年齢:
43
性別:
非公開
誕生日:
1981/06/26
職業:
絵を描くこと
趣味:
空を見ること
自己紹介:
ウメボシは旅から3時間で連れ戻されただいま原稿中。
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